이 기사는 클랜의 충돌에 대한 다양한 기본 레이아웃, 특히 시청 13에 중점을 둔 다양한 기본 레이아웃에 대해 설명합니다.이 수준은 기본 디자인을보다 복잡하지만 전략적으로 만들 수있는 몇 가지 새로운 기능과 장치를 소개합니다. 플레이어는 종종 자원을 보호 할뿐만 아니라 방어 능력을 향상시키는 최적의 레이아웃을 추구합니다.
전투에서 얻은 트로피를 극대화하도록 설계된 트로피베이스와 클랜 전쟁 중 방어에 중점을 둔 전쟁 기지를 포함하여 다양한 유형의 레이아웃을 사용할 수 있습니다. 각 레이아웃에는 고유 한 강점이 있으며 플레이어의 전략과 목표에 맞게 조정되어야합니다. 예를 들어, 트로피 기반은 핵심 방어 구조를 우선 순위로 삼아 공격자를 막을 수있는 반면, 전쟁 기지는 상대를 혼란스럽게하고 진행 상황을 지연시킬 수 있습니다.
.또한 온라인 도구와 커뮤니티 리소스의 사용은 효과적인 기본 레이아웃을 만들거나 찾으려는 플레이어에게 유리할 수 있습니다. 많은 플레이어가 성공적인 디자인을 공유하고 게임 플레이에서의 구성 및 활용 전략으로 완성됩니다. 이 기사는 플레이어가 다양한지도와 레이아웃을 탐색 할 수있는 다양한 리소스에 대한 링크를 제공하여 끊임없이 진화하는 클랜의 충돌 환경에서 경쟁력을 유지하도록합니다.
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