클랜의 충돌에서는 방어 및 자원 관리 모두에게 효과적인 기본 레이아웃을 만드는 것이 중요합니다. 시청 13의 경우 플레이어는 디자인 기술을 선보이는 동시에 방어 전략을 개선 할 수 있습니다. 이 수준에서 플레이어는 다양한 구조물, 트랩 및 방어 건물을 활용하여 고향, 전쟁 기지 및 트로피베이스를위한 최적화 된 레이아웃을 만들 수 있습니다. 각 유형의 기본 레이아웃은 자원 보호, 트로피 얻기 또는 클랜 전쟁에 성공하는 데 중점을 둔 독특한 목적을 제공합니다.
홈 빌리지 레이아웃은 일반적으로 주요 자원과 시청 자체가 적의 공격으로 잘 보호되도록 설계되었습니다. 여기에는 전략적으로 방어 및 구조를 배치하여 초크 포인트를 생성하고 적용 범위를 최대화하는 것이 포함됩니다. 반면에, 전쟁 기지는 반대하는 클랜 회원의 조정 된 공격을 견딜 필요가 있기 때문에 다른 접근법이 필요합니다. 플레이어는 종종 가장 귀중한 건물을 보호하고 공격자에게 복잡한 전략에 성공하기 위해 도전하는 레이아웃을 설정하는 데 중점을 둡니다.
또한 트로피베이스는 플레이어가 멀티 플레이어 전투에서 트로피 수를 유지하거나 늘리는 데 도움이됩니다. 이 레이아웃은 상대방이 3 성급 승리를 달성하는 동시에 자원을 보호하기가 어렵도록 설계되었습니다. 게임에 대한 지속적인 업데이트를 통해 새로운 전략 및 레이아웃이 등장하여 플레이어가 현재 트렌드 및 모범 사례에 대한 정보를 유지해야합니다. 숙련 된 플레이어의 공유 기본 레이아웃에 액세스함으로써 게이머는 영감을 얻고 자신의 플레이 스타일로 공감하는 고유 한 맞춤형 디자인을 만들 수 있습니다.