요청은 씨족의 충돌에 대한 기본 레이아웃, 특히 시청 13을위한 기본 레이아웃을 제공하는 것입니다. 여기에는 홈 빌리지 방어, 전쟁 전략 및 트로피 사냥과 같은 다양한 목적에 적합한 레이아웃이 포함됩니다. 플레이어는 공격을 견딜 수 있고 방어 기능을 극대화 할 수있는 최적의 기본 디자인을 추구합니다. 이는 자원을 유지하고 게임의 순위를 올리는 데 중요합니다.
.1 차 홈 빌리지 레이아웃 외에도이 요청은 전쟁 기지 및 트로피베이스와 같은 다양한 유형의 기지를 포함합니다. 전쟁 기지는 핵심 구조와 자원 보호에 중점을 두어 클랜 전쟁 중 공격을 방어하기 위해 고안되었습니다. 반면에 트로피베이스는 중요한 방어를 효과적으로 배치하여 트로피를 보존하기 위해 건설되어 공격자가 습격 할 때 트로피를 얻는 데 어려움을 겪습니다.
. 또한플레이어는 종종 전략적 이점을 제공하는 다양한 클랜 맵을 찾고 공유하기를 원합니다. 이지도는 전쟁 시나리오에서 방어를 극대화하거나 견고한 트로피 수를 보장하는 경우 플레이어의 목표에 따라 크게 다를 수 있습니다. 이러한 레이아웃에 대한 수요는 플레이어가 최적의 기본 디자인을위한 아이디어와 전략을 교환하는 활발한 커뮤니티로 이어집니다.