씨족의 충돌에서, 잘 구조화 된베이스 레이아웃을 설계하는 것은 적의 공격을 방어하고 자원의 효과를 극대화하는 데 중요합니다. 타운 홀 13 장에서는 플레이어가 새로운 방어, 부대 및 업그레이드를 이용할 수 있으므로 이러한 개선 사항을 수용하기 위해 기본 레이아웃을 조정해야합니다. Home Village는 플레이어의 주요 허브 역할을하며 전략적 레이아웃을 만들면 전투와 클랜 전쟁에서 성공의 기회를 크게 향상시킬 수 있습니다.
.또한 플레이어는 종종 다른 목적으로 특수 레이아웃을 구축해야합니다. 예를 들어, 전쟁 기지는 클랜 전쟁 중에 공격을 견딜 수 있도록 설계되었으며, 여기서 주요 구조를 보호하고 적들이 벌 수있는 별의 수를 최소화하는 데 중점을 둡니다. 반면에 트로피 기반은 트로피의 보존을 우선시하여 플레이어가 게임의 경쟁 사다리에서 자신의 순위를 유지하거나 증가시킬 수 있도록 도와줍니다. 다양한베이스 맵을 사용할 수 있으므로 플레이어는 목표와 일치하고 스타일을 플레이하는 레이아웃을 선택하는 것이 중요합니다.
플레이어가 Clash of Clans에서 다양한 기본 레이아웃을 탐색함에 따라 시청 레이아웃 및 고급 방어 전략을 포함한 커뮤니티 공유 디자인에서 영감을 얻을 수 있습니다. 특히 게임 플레이 역학에 추가 기능과 조정을 도입하는 새로운 게임 업데이트를 통해 기본 레이아웃을 업데이트해야합니다. 전투 경험을 기반으로 끊임없이 정제하는 기본 디자인은 클랜의 충돌에서 플레이어의 전반적인 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.