씨족의 충돌에서 플레이어는 종종 공격적이고 방어적인 시나리오에서 성공하기 위해 게임 내 전략을 최적화하는 데 중점을 둡니다. 시청 13이 게임에서 가장 진보 된 레벨 중 하나 인 플레이어는 지속적으로 가정 마을과 전쟁 기지에 가장 적합한 레이아웃을 찾고 있습니다. 잘 설계된 기본 레이아웃은 공격자를 방어하고 자원을 효과적으로 정리할 수있는 플레이어의 능력을 크게 향상시킬 수 있습니다. 다른 기본 디자인은 플레이어가 트로피, 전쟁 리그 또는 자원 보호에 집중하고 싶어하는 다양한 전략을 수용합니다.
홈 빌리지 레이아웃은 일반적으로 시청을 보호하는 동시에 Storages 및 기타 귀중한 건물이 방어되도록 강조합니다. 플레이어는 종종 적의 공격의 효과를 최소화하기 위해 다양한 배열을 실험합니다. 반면에, 전쟁 기본 레이아웃은 다른 목적으로 작용하여 클랜 전쟁 중 상대에게 도전을 극대화하는 것을 목표로합니다. 여기에는 전쟁 공격 중에 공격자를 방해하고 별을 보호하기 위해 트랩과 방어 구조의 영리한 배열이 포함됩니다.
홈 및 전쟁 기본 레이아웃 외에도 플레이어는 효과적인 기본 디자인을 제공하는 다양한지도와 리소스를 찾습니다. 기본 레이아웃 링크 및 COC 맵과 같은 리소스는 플레이어에게 영감과 입증 된 디자인을 제공하여 게임 플레이를 향상시키기 때문에 매우 중요합니다. 공유 레이아웃을 사용하여 개별 플레이 스타일에 적응함으로써 플레이어는 전쟁이나 일반 멀티 플레이어 경기에서 전투에서 성공할 가능성을 높일 수 있습니다.