클랜의 충돌에서, 주요 목표 중 하나는 특히 시청 13에 도달 한 플레이어에게 강력하고 전략적인 기본 레이아웃을 개발하는 것입니다.이 수준은 다른 사람들과 경쟁 할 수있는 선수의 능력을 크게 향상시킬 수있는 새로운 구조, 방어 및 부대를 소개합니다. 효과적인 기본 레이아웃을 제작하려면 자원을 보호하고 공격을 효과적으로 방어하기 위해 건물을 전략적으로 배치하는 것이 포함됩니다. 플레이어는 다양한 온라인 소스 및 커뮤니티 기부금의 홈 빌리지, 트로피베이스 및 전쟁 기지에 대한 영감과 템플릿을 찾을 수 있습니다.
홈 빌리지 레이아웃은 균형 잡힌 방어 전략을 유지하는 데 중요합니다. 플레이어는 대포, 아처 타워 및 벽과 같은 방어 구조의 배치를 고려하여 적에 대한 효과적인 장벽을 만듭니다. 또한, 자원 저장소는 공격자가 도달하기가 더 어려워지는 방식으로 배치되어야합니다. 트로피를 보존하도록 특별히 설계된 트로피베이스는 방어를 극대화하는 데 중점을 두면서 다른 접근 방식이 필요하며 일부 자원 노출이 공격자를 버릴 수 있습니다. 반면에 전쟁 기지는 클랜 전쟁 중에 적들이 별을 얻지 못하게하는 것을 강조하는데, 이는 종종 상대방을 혼동하고 도전하기위한 더 복잡한 레이아웃을 수반합니다.
.플레이어를 추가로 지원하기 위해 많은 웹 사이트와 포럼은 시청 13에 대한 다운로드 가능한 레이아웃을 제공하며 다양한 시나리오에 대한 전략적 배치를 강조하는 포괄적 인지도 역할을합니다. 이러한 레이아웃에는 종종 플레이어 경험에 따라 성공한 것으로 입증 된 건물 준비에 대한 특정 지침이 포함됩니다. 이러한 리소스를 활용함으로써 플레이어는 전반적인 게임 플레이를 향상시키고 방어를 개선하여 공격과 클랜 전쟁 모두에 잘 준비되어 있는지 확인합니다.