씨족의 충돌로 플레이어는 마을이 게임 플레이를 최적화하기 위해 효과적인 전략과 레이아웃을 추구합니다. 여기에는 선수 활동을위한 중앙 허브를 형성하는 잘 구조화 된 홈 빌리지가 포함됩니다. 플레이어가 타운 홀 13에 도달함에 따라이 수준에서 이용할 수있는 새로운 방어, 건물 및 부대를 수용하기 위해 기본 레이아웃을 조정해야합니다. 이 단계는 독특한 과제를 제시하며, 플레이어는 자원을 보호하고 효율적인 부대 배치를 보장하기 위해 구조물을 배치하는 방법에 대해 창의적으로 생각해야합니다.
.클랜의 충돌에서 기본 디자인의 중요한 측면 중 하나는 강력한 전쟁 기지를 만드는 것입니다. 전쟁 기지는 특히 클랜 전쟁 중에 피해를 최소화하도록 설계되어 상대방이 어려운 위치로 강화됩니다. 플레이어는 종종 최고의 전쟁 기본 디자인과 레이아웃을 공유하여 서로 전투에서 성공을 달성하도록 돕습니다. 건물 배치, 트랩 및 방어 단위 사이의 시너지 효과는 이러한 참여의 결과에 크게 영향을 줄 수있어 전쟁 기반이 심각한 플레이어의 우선 순위가 될 수 있습니다.
트로피베이스는 또 다른 중요한 레이아웃 유형으로, 성공적인 방어를 통해 플레이어가 얻을 수있는 트로피의 수를 극대화하는 데 중점을 둡니다. 플레이어가 계급을 올라 가면서 더 힘든 상대를 만나 트로피 수를 유지하거나 증가시키는 데 효과적인 트로피베이스가 필수적입니다. 커뮤니티 내에서 기본 레이아웃을 공유하고 복사하는 것이 일반적이므로 플레이어는 다른 사람들로부터 입증 된 전략을 채택 할 수 있습니다. 전반적으로, 이러한 다양한 기본 레이아웃을 이해하고 효과적으로 구현하는 것은 시청 13에서 씨족의 충돌로 번성하는 데 중요합니다.