씨족의 충돌로 시청 13의 플레이어는 방어 및 자원 관리를 최적화하기 위해 효과적인 기본 레이아웃이 필요합니다. 홈 빌리지 레이아웃은 자원 보호와 공격자에 대한 방어의 용이성을 결정하므로 중요합니다. 잘 설계된 레이아웃은 공격을 견딜 수 있고 트로피 수를 유지하는 능력에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 플레이어는 방어 능력을 극대화하면서 귀중한 자산을 잃을 위험을 최소화하는 구조를 만드는 것을 목표로합니다.
홈 마을과 함께 전쟁 기지는 특히 클랜 전쟁 중에 잘 수행되도록 조정됩니다. 이 기지는 적의 공격을 막고 별을 보호하기 위해 전략적으로 방어를 배치하는 데 중점을 둡니다. 전쟁에서 목표는 자원을 방어하는 것뿐만 아니라 상대방이 벌 수있는 별의 수를 최소화하는 것입니다. 따라서 전쟁 기지를 설계하려면 적의 공격 전략을 이해하고 효과적으로 대응해야합니다. 플레이어는 종종 성공적인 전쟁 기본 레이아웃을 공유하여 다른 사람들이 방어 전략을 개선하도록 돕습니다.
트로피베이스는 시청 13 레이아웃의 또 다른 중요한 측면입니다. 이 기지는 공격자가 트로피를 얻기 어렵게함으로써 높은 트로피 수를 유지하려는 의도로 제작되었습니다. 플레이어는 종종 트로피 손실을 방지하기 위해 방어 및 자원 할당의 균형을 맞추는 기본지도를 찾습니다. 다양한 디자인 옵션을 사용하면 플레이어는 자주 기본 레이아웃을 교환하고 검토하여 특정 게임 목표에 가장 효과적인 전략을 찾습니다. 전반적으로, 맞춤형베이스 레이아웃의 사용은 클랜의 충돌에서 타운 홀 13에서 플레이어의 성공을 극대화하는 데 필수적입니다.