씨족의 충돌로 플레이어는 종종 게임 플레이 경험을 최적화하기 위해 효과적인 기본 레이아웃을 찾습니다. 시청 13의 경우 플레이어는 가정 마을, 전쟁 기지 및 트로피베이스와 같은 다양한 요구를 충족시키는 다양한 기본 디자인을 탐색 할 수 있습니다. 각 유형의 레이아웃에는 장점이 있으며 플레이어는 게임에서 전략과 목표에 가장 잘 맞는 것을 선택할 수 있습니다. 방어, 자원 보호 또는 전쟁 전술에 중점을 두 든 올바른 기본 레이아웃을 갖는 것이 성공하는 데 중요합니다.
홈 빌리지 레이아웃은 자원을 보호하고 플레이어의 시청이 그대로 유지되도록하는 데 필수적입니다. 방어를 전략적으로 위치시키고 고 부가가치 구조를 잘 유지하는 것이 중요합니다. 반면, 전쟁 기지는 클랜 전쟁 중에 다른 플레이어들의 공격을 견딜 수 있도록 설계되었으며, 종종 공격자가 별을 얻기 어려운 방식으로 함정과 방어 건물을 통합합니다. 트로피베이스는 더 높은 트로피 수를 유지하는 것을 목표로하며 상대방의 승리를 방해하면서 어느 정도의 자원 이득을 허용합니다.
플레이어는 특정 요구에 맞는 포괄적 인지도 및 디자인을 포함하여 다양한 기본 레이아웃을 온라인으로 찾고 복사 할 수 있습니다. 클랜의 충돌에 전용되는 자원과 커뮤니티는 플레이어가 필요에 따라 활용하고 수정할 수있는 기본 레이아웃을 정기적으로 공유합니다. 다른 레이아웃을 연구하고 실험함으로써 플레이어는 방어를 향상시키고 전반적인 게임 플레이 전략을 향상시킬 수 있습니다.