클랜의 충돌 플레이어는 종종 효과적인 기본 레이아웃을 검색하여 게임 플레이 경험을 향상시킵니다. 특히 시청 13.이 수준에서 플레이어는 다양한 부대 유형과 방어에 액세스 할 수 있으므로 자원을 보호하고 전략적 레이아웃을 설계하는 것이 중요합니다. 트로피를 유지하십시오. 잘 생각 된 기본 레이아웃은 적의 공격을 방해하고 플레이어가 자신의 가정 마을을 효과적으로 방어 할 수 있도록 할 수 있습니다.
기본 디자인에 대한 인기있는 접근 방식 중 하나는 방어 구조를 세그어링하는 동시에 시청 및 클랜 성과 같은 주요 자산을 중앙 집중화하는 균형 레이아웃을 만드는 것입니다. 그렇게함으로써 플레이어는 공격자가 기지의 핵심을 위반하려고 할 때 더 많은 자원과 시간을 소비하도록 강요 할 수 있습니다. 또한 트랩을 통합하고 벽을 전략적으로 사용하는 전반적인 방어력을 향상시켜 시청 13에서 게임 플레이에 대한 포괄적 인 접근 방식을 제공합니다.
플레이어는 또한 조정 된 공격에 대한 방어 또는 순위를 유지하거나 개선하기위한 트로피베이스에 대한 우선 순위를 정하는 전쟁 기지와 같은 특정 목적으로 맞춤화 된 다양한 디자인을 탐색 할 수 있습니다. 특정 목표에 대해 이러한 기본 레이아웃을 사용자 정의하면 플레이어가 우위를 점할 수있어 게임에서 발생하는 다양한 시나리오에 적응할 수 있습니다. 전반적으로, 기지를 설계 할 때 공유 자원과 창의성을 활용함으로써 플레이어는 클랜의 충돌에서 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.