클랜의 충돌은 플레이어, 특히 시청 14의 사람들에게 다양한 기본 레이아웃을 제공합니다. 플레이어는 농업 자원, 트로피 또는 균형 잡힌 접근 방식에 관계없이 전략적 목표에 따라 다양한 유형의 레이아웃을 선택할 수 있습니다. 기본의 디자인은 방어 기능 및 자원 관리에 영향을 미치므로 플레이어가 플레이 스타일과 목표에 맞는 레이아웃을 선택하는 것이 필수적입니다.
.홈 빌리지는 플레이어가 마을을 개발하고 건물을 업그레이드하며 방어를 강화하는 주요 위치입니다. 타운 홀 14 장에서는 효율적인 농업을 가능하게하는 동시에 귀중한 자원을 보호하는 전략적 레이아웃을 만드는 것이 훨씬 더욱 중요해집니다. 다른 기본 레이아웃은 다른 전략을 수용 할 수 있으며, 일부는 트로피 이득을 극대화하는 데만 집중하는 반면, 다른 기본 레이아웃은 자원 보존 및 농업 효과를 위해 설계되었습니다.
플레이어는 종종 잠재적 기본 레이아웃을 묘사하는 다양한 "CoC지도"를 공유합니다. 이지도는 방어 건물, 트랩 및 자원 저장과 같은 다양한 전략을 배우고 최적의 포지셔닝 구조물을 학습하는 데 중요합니다. 타운 홀 14에서 사용할 수있는 다양한 기본 레이아웃을 탐색함으로써 플레이어는 경쟁 우위를 점할 수 있으며 클랜의 충돌에서 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시킬 수 있습니다.