클랜의 충돌로 Town Hall 14는 게임 경험을 향상시키려는 플레이어를위한 다양한 새로운 기능과 전략을 소개합니다. 플레이어 가이 수준으로 진행함에 따라, 공격 및 방어 게임 플레이 모두에 큰 영향을 미치는 새로운 부대 유형과 방어 구조에 접근 할 수 있습니다. 플레이어가 자원, 방어 및 미학의 균형을 맞추는 효과적인 홈 빌리지를 건설하는 것이 중요합니다. 레이아웃의 선택은 상대방에 대한 공격과 방어의 결과를 크게 변화시킬 수 있습니다.
시청 14 번의 농업 기지와 관련하여 플레이어는 일반적으로 강력한 방어를 유지하면서 약탈자로부터 자원을 보호하는 것을 목표로합니다. 여기에는 종종 적의 플레이어의 공격 경로를 복잡하게 만드는 레이아웃을 만들기 위해 전략적으로 저장 및 방어를 배치하는 것이 포함됩니다. 한편, 트로피베이스는 트로피 수를 유지하거나 늘리기 위해 공격자를 격퇴하는 데 더 집중하여 다른 목적을 제공합니다. 이상적인 트로피베이스 레이아웃은 상대방을 막아 낼 수 있으므로 힘든 트로피를 보존하고 플레이어가 순위를 올라갈 수 있도록 도와줍니다.
플레이어가 레이아웃을 최적화하기 위해 플레이어를 지원하기 위해 게임 커뮤니티 내에서 다양한베이스 맵과 디자인이 공유됩니다. 이러한 설계는 농업 효율성을 극대화하는 것부터 트로피 방어 향상에 이르기까지 다양한 전략을 수용합니다. 플레이어는 타운 홀 14에 맞게 조정 된 수많은 자원과 레이아웃을 찾을 수 있으며, 이로 인해 성공적인 기지를 건설하는 데 크게 도움이 될 수 있습니다. 이러한 레이아웃의 가용성은 농업 및 트로피 밀기에서보다 경쟁력있는 우위를 확보하여 클랜의 충돌에서 전략적 기본 계획의 중요성을 강조합니다.