씨족의 충돌에서 플레이어는 종종 방어 및 자원 관리를 극대화하기 위해 기지에 대한 효과적인 레이아웃을 찾습니다. 타운 홀 14는 새로운 건물과 방어 메커니즘을 도입하여 게임에서 중요한 이정표를 나타냅니다. 플레이어는 홈 빌리지 레이아웃을 사용자 정의하여 기지가 다양한 공격 전략을 견딜 수 있도록 권장됩니다. 잘 계획된 기지는 트로피 카운트를 유지하면서 귀중한 자원을 보호 할 수 있으므로 플레이어가 마을을 최적의 디자인으로 업데이트하는 것이 중요합니다.
.농업 기지는 트로피보다는 자원 수집에 중점을 둔 플레이어에게 특히 중요합니다. 이 레이아웃은 RAID 중 저장 보호 및 손실 최소화의 우선 순위를 정합니다. Elixir와 Gold Storages를 효율적으로 지키는 농업 기반을 선택함으로써 플레이어는 건물과 부대를 업그레이드하는 데 필요한 꾸준한 자원을 보장 할 수 있습니다. 이 기지의 설계는 일반적인 공격 경로를 고려하고 침입자를 막기 위해 효과적으로 방어 구조를 활용해야합니다.
반면에트로피베이스는 트로피 수를 유지하거나 늘리려는 플레이어를 위해 조정됩니다. 이 레이아웃은 종종 시청을 중앙 집중화하고 전략적으로 공격자에게 트랩을 활용하는 것을 강조합니다. 효과적인 트로피베이스를 만들려면 플레이어는 방어 건물과 벽의 배치를 고려하여 상대방에게 도전하는 복잡한 레이아웃을 만들어야합니다. 커뮤니티 개발 된 기본 레이아웃을 공유하고 액세스하면 효과적인 디자인에 대한 귀중한 통찰력을 제공하여 플레이어가 클랜의 충돌 경쟁 환경에서 번창 할 수 있도록 도와줍니다.