Clash of Clans 게임은 특히 기본 레이아웃과 관련하여 다양한 기능과 전략을 플레이어에게 제공하며, 이는 방어 및 자원 관리에 중요합니다. 시청 14는 게임의 고급 단계 중 하나를 대표하여 다양한 건물 업그레이드, 부대 및 방어 메커니즘을 잠금 해제합니다. 플레이어는 항상 농업 및 트로피 점수를 최적화하면서 적의 공격을 견딜 수있는 효과적인 레이아웃을 찾고 있습니다. 이것은 농업 자원이든 전략적으로 축적되는 트로피에 관계없이 다양한 목적으로 조정 된 여러 기본 레이아웃에 대한 강한 수요를 만듭니다.
타운 홀 14에 이상적인 농업 기본 레이아웃을 만들 때 플레이어는 골드, 엘릭서 및 다크 엘릭서와 같은 자원을 보호하면서 공격에 대한 취약성을 최소화하는 데 중점을 둡니다. 잘 구조화 된 농업 기반은 일반적으로 공습자를 방어하기 위해 방어 구조물을 적절히 배치 한 방어 구조를 갖춘 내부에 보관 시설을 배치합니다. 이를 통해 공격자가 외부 방어에 참여하도록 초대하는 레이아웃을 장려하지만 자원을 효과적으로 보호합니다. 이 디자인은 플레이어가 최소한의 손실로 주식을 보충 할 수 있도록하는 것을 목표로합니다.
반면에, 트로피베이스 레이아웃은 리그 스토리지보다 방어를 우선시하고 리그 포인트를 최대화하고 높은 트로피 수를 유지하는 것을 목표로합니다. 여기에서 우수한 방어 건물, 함정 및 벽은 전략적으로 타운 홀을 보호하기 위해 적의 공격자의 초점이됩니다. 공동 작업은 진화하는 전략과 게임 역학에 적응하는 고유 한 솔루션을 생성 할 수 있기 때문에 커뮤니티와 공유하고 학습하여 여러지도와 레이아웃을 찾을 수 있습니다. 플레이어는 농업 및 트로피 수집을위한 완벽한 레이아웃을 추구함에 따라, 클랜 전략의 최고의 충돌을위한 공유 자원과 커뮤니티 의견을 점점 더 많이 전환하고 있습니다. .