클랜 커뮤니티의 충돌은 끊임없이 발전하고 있으며, 타운 홀 14의 플레이어는 항상 기지에 대한 효과적인 전략과 레이아웃을 찾고 있습니다. 플레이어가 타운 홀 14로 진학함에 따라 다양한 기본 디자인을 허용하는 새로운 건물, 부대 및 방어에 접근 할 수 있습니다. 올바른 레이아웃을 제작하면 게임에서 방어와 공격의 효과가 크게 향상 될 수있어 다양한 게임 플레이 스타일을 수용하는 잘 구조화 된베이스 디자인을 참조하는 데 중요합니다.
씨족의 충돌 환경에서 플레이어는 종종 농업, 트로피 밀기 또는 전쟁 공격 준비에 중점을두고 있는지 여부에 관계없이 성능을 최적화하기 위해 특정 레이아웃을 찾습니다. 농업 기본 레이아웃은 자원 보호의 우선 순위를 정해 공격자가 귀중한 자원을 약탈하기가 어렵습니다. 반대로, 트로피베이스 레이아웃은 전략적 위치에 방어를 방어하여 공격을 막아 트로피를 최대화하도록 설계되었습니다. 또한 전쟁 기지는 상대방에게 가장 어려운 과제를 제공하는 것을 목표로하며, 플레이어는 경쟁 전략을 분석하고 자신의 빌드에 고유 한 기능을 구현하는 것이 필수적입니다.
.기본 레이아웃이 공유되는 온라인 리소스에 액세스하면 플레이어가 마을을 개발하는 데 크게 도움이 될 수 있습니다. 웹 사이트는 종종 다양한 목적으로 사용자가 만든 디자인을 특징으로합니다. 홈 마을 레이아웃 또는 농업 및 전쟁을위한 전문 기반이 있습니다. 플레이어는 또한 기존 레이아웃의 잠재적 약점을 강조하는 맵을 검토하여 전략적 조정을 허용합니다. 전반적으로, 기본 디자인의 복잡성을 이해하고 효과적인지도 모음을 보유하는 것은 클랜의 충돌에서 플레이어의 성공에 큰 차이를 만들 수 있습니다.