클랜의 충돌 플레이어는 종종 특히 최적화 된 기본 레이아웃을 사용하여 게임 플레이를 향상시키기위한 효과적인 전략을 찾습니다. 한 가지 인기있는 초점은 시청 14 기지를 만드는 데있어서, 여기에는 방어, 자원 저장 및 기타 구조물의 전략적 배치를 포함하여 효율성을 극대화하면서 공격으로부터 보호합니다. 이 디자인은 트로피 추진 또는 전쟁 준비와 같은 플레이어의 우선 순위에 따라 다양한 형태를 취할 수 있으므로 신중한 계획이 필요합니다.
플레이어는 또한 홈 마을, 트로피베이스, 전쟁 기지 및 농업 기지를 포함하여 게임 내 다양한 시나리오에 대한 특정 기본 레이아웃을 개발합니다. 각 유형에는 고유 한 요구 사항과 전략이 있습니다. 예를 들어, 농업 기반은 자원 보호를 강조하는 반면 트로피 기반은 방어가 경쟁에서 더 높은 순위를 유지하기 위해 우선 순위를 정합니다. 반면에 잘 디자인 된 전쟁 기지는 클랜 전쟁 중에 적의 공격을 막는 것을 목표로하며, 선수 팀이 승리의 가능성이 더 높아지는 것을 목표로합니다.
플레이어를 더욱 지원하기 위해 커뮤니티는 종종 기본 레이아웃과 온라인으로지도를 공유하여 다른 사람들이 입증 된 디자인을 복사하고 적응할 수 있도록합니다. 이러한 공유 레이아웃은 플레이어가 아이디어와 개선을 교환하는 다양한 게임 플랫폼 및 포럼을 통해 액세스 할 수 있습니다. 또한 효과적인 레이아웃 생성에 대한 가이드와 같은 리소스는 플레이어가 기본 디자인의 원칙을 이해하여 게이머 간의 협업 환경을 조성하는 데 도움이됩니다.