씨족의 충돌로 플레이어는 종종 타운 홀 레벨 14에서 방어 및 자원 관리를 최적화하기 위해 효율적인 기본 레이아웃을 찾고 있습니다.이 수준은 플레이어가 홈 빌리지를 설계 할 수있는 독특한 도전과 기회를 제공합니다. 효과적인 기본 레이아웃은 다른 플레이어의 공격으로부터 중요한 자원과 트로피를 보호하여 게임의 진행이 유지 될 수 있도록하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 수준에서 플레이어는 수많은 방어 구조와 함정에 접근 할 수 있으며, 적의 공격을 막기 위해 전략적으로 배치 할 수 있습니다.
농업 기반을 설계 할 때 플레이어는 자원을 안전하게 유지하는 데 중점을 두면서 어느 정도의 트로피 손실을 허용하는 데 중점을 둡니다. 일부 트로피를 잃는 것은 더 강한 공격자를 피하기 위해 유리할 수 있기 때문입니다. 레이아웃은 일반적으로 방어 건물에 의해 보호되는 중앙에 포지셔닝 스토리지를 포함하여 공습을 방지합니다. 반면에 트로피베이스는 공격자가 시청에 도착하기 어렵게 만들어서 유지 된 트로피를 극대화하는 디자인이 필요하며 종종 무거운 방어로 둘러싸인 강화 된 지역에 배치합니다.
.영감 또는 기성품 레이아웃을 찾는 사람들의 경우, 다양한 온라인 자원을 시청에 적합한지도 및 디자인 14에 적합합니다. . 플레이어는 이러한 레이아웃을 탐색하고, 그 뒤에 전략을 분석하며, 게임에 대한 접근 방식에 가장 적합한 기능을 구현하여 클랜의 충돌에서 경쟁력 있고 성공적으로 유지할 수 있습니다.
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