클랜의 충돌로 플레이어는 종종 시청 14에서 방어, 전쟁 및 일반 게임 플레이와 같은 다양한 목적으로 최적의 기본 레이아웃을 추구합니다. 잘 구조화 된 기반은 자원을 보호하고 적의 공격을 막는 데 중요합니다. 레이아웃은 방어 구조를 효과적으로 통합하여 다른 플레이어의 공격을 견딜 수있는 요새를 만들어야합니다. 플레이어는 자주 온라인으로 가장 성공적인 디자인을 공유하여 다른 사람들이 자신의 마을에 이러한 레이아웃을 적응하거나 채택 할 수 있습니다.
홈 빌리지베이스 레이아웃은 전체 게임 플레이 경험에 영향을 미치므로 특히 중요합니다. 여기에는 건물, 트랩 및 방어의 전략적 배치가 포함되어있어 공격력을 방해 할 수있는 균형 잡힌 구조를 만들 수 있습니다. 플레이어는 자원 저장을 보호하거나 공격자를 산만하게하는 혼란을 만들기 위해 구획에 기본을 분류하도록 선택할 수 있습니다. 이러한 레이아웃을 공유하면 플레이어가 다양한 디자인의 강점과 약점을 논의하여 효과적인 기본 레이아웃에 대한 진화하는 이해에 기여하는 커뮤니티 참여도 장려 할 수 있습니다.
전쟁 기지는 클랜 전쟁을 위해 특별히 설계된 다른 기능을 수행합니다. 이 레이아웃은 클랜 성의 보호 우선 순위를 정하고 방어를 조정하여 상대방이 별을 얻는 데 어려움을 겪습니다. 전쟁 중에는 각 회원의 기본 설계가 전체 결과에 크게 영향을 줄 수 있습니다. 다른 선수들이 공유하는 성공적인 전쟁 기지를 분석함으로써 다른 사람들은 자신의 디자인과 향상을 향상시키기 위해 전략을 수집하여 궁극적으로 클랜 전쟁에서 승리를 위해 노력할 수 있습니다.