클랜의 충돌 플레이어는 종종 게임 플레이와 방어를 개선하기 위해 가장 효과적인 기본 레이아웃을 찾습니다. 타운 홀 14는 게임의 중추적 인 단계 중 하나이며 플레이어에게 자원과 트로피를 보호하기위한 발전된 방어 구조와 새로운 전략을 제공합니다. 대중적인 접근 방식 중 하나는 홈 빌리지 디자인, 전쟁 기지 구성, 트로피베이스 배열 및 농업 기본 설정을 포함하여 다양한 목적에 맞게 다양한 기본 레이아웃을 제공하는 것입니다. 이러한 각 전략은 공격에 대한 방어를 최적화하여 플레이어가 게임 플레이에서 성공할 수 있도록 개발되었습니다.
홈 빌리지 레이아웃은 공격자를 막기 위해 건물과 방어를 전략적으로 배치함으로써 사용자의 자원과 트로피 수를 보호하기위한 강력한 방어를 만드는 데 중점을 둡니다. 반면에 전쟁 기지는 클랜 전쟁을 위해 특별히 설계되었으며, 레이아웃은 침투하기 어려운 방식으로 방어를 배치함으로써 적의 공격 중에 생존의 가능성을 극대화하는 것을 목표로합니다. 트로피베이스는 상대방이 공격 할 때 상당한 트로피를 득점하기 어렵게하여 트로피 보존을 우선시하는 반면, 농업 기지는 특히 습격 중에 자원을 보호하도록 구성되어있어 플레이어가 단일 공격에서 너무 많이 잃지 않도록합니다.
.전반적으로, 올바른 기본 레이아웃을 선택하는 것은 클랜의 충돌로 번성하려는 플레이어, 특히 Advanced Town Hall 14 레벨에서 중요합니다. 다양한 기본 레이아웃은 방어 플레이, 자원 관리 또는 클랜 전쟁 등 다양한 플레이어 전략을 수용합니다. 효과적인 기본 디자인의 컬렉션에 접근하면 플레이어가 게임에서의 성공을 극대화하고 마을이 잘 보호되도록하는 데 크게 도움이 될 수 있습니다.