클랜의 충돌에 대한 기본 레이아웃, 특히 시청 14의 경우에는 홈 빌리지 내의 방어력과 효율성을 향상 시키도록 설계되었습니다. 플레이어는 종종 자원을 보호하고 구조물의 무결성을 보장하는 데 전략적 이점을 제공하는 최적화 된 레이아웃을 찾습니다. Town Hall 14는 새로운 기능과 건물을 소개하므로 플레이어는 공격적이고 방어적인 시나리오에서 효과를 극대화하기 위해 레이아웃을 조정해야합니다.
.홈 빌리지 외에도 전쟁 기지 및 트로피베이스와 같은 다양한 게임 플레이 측면을 수용하는 다양한 특수 기본 레이아웃이 있습니다. 전쟁 기본 레이아웃은 클랜 전쟁 전투 중에 시청을 보호하는 데 중점을 두어 상대방이 3 성 승리를 쉽게 달성 할 수 없도록합니다. 반면에 트로피베이스 레이아웃은 더 높은 트로피 수를 유지하고 공격에 대한 방어를 위해 준비되어 있으며, 적의 전략을 방해하기위한 건물과 방어 구조의 배열을 염두에두고 있습니다.
플레이어는 자주 기본 레이아웃을 온라인으로 공유하고 찾아서 게임 경험에서 전술적 이점을 제공 할 수있는 최신지도를 찾고 있습니다. 홈 빌리지 설정, 전쟁 기지 또는 트로피 기반이든 효과적인 디자인과 전략을 갖춘 트로피 기반이든, 클랜의 충돌에서 플레이어의 성공에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 다양한 레이아웃을 탐색하고 활용하면 특히 게임 메커니즘이 발전하고 새로운 업데이트가 출시됨에 따라 성능에 큰 차이가 생길 수 있습니다.