요청에는 타운 홀 14 장에서 클랜의 충돌에 대한 기본 레이아웃을 만드는 것이 포함되며, 여기에는 게임 내 다양한 목적을위한 다양한 디자인이 포함됩니다. 플레이어는 전반적인 게임 플레이 및 리소스 관리에 필수적인 홈 빌리지를위한 전문 레이아웃을 보유 할 수 있습니다. 또한, 전쟁 기지에는 클랜 전쟁 중 적의 공격에 대한 방어를 최적화하기 위해서는 특정 레이아웃이 필요합니다. 또한 트로피베이스 레이아웃은 경쟁 플레이에서 높은 순위를 매기고 강력한 트로피 수를 유지하려는 플레이어에게는 중요합니다.
다양한 기본 유형 외에도 플레이어는 종종 기본 디자인을 시각적으로 나타내는 포괄적 인 맵을 찾습니다. 이지도는 공격과 방어 모두에서 전략적 이점을 보장하기 위해 방어, 건물 및 트랩 배치에 대한 지침을 제공해야합니다. 커뮤니티는 종종 이러한 레이아웃을 공유하여 플레이어에게 실제 게임 시나리오에서 성공을 보여준 효과적인 디자인을 복사 할 수있는 기능을 제공합니다. 다른 레이아웃은 무거운 방어 또는 빠른 트로피 이익과 같은 다양한 전략을 수용 할 수있어 플레이어가 게임 플레이 스타일에 가장 적합한 디자인을 선택할 수 있습니다.
전반적으로, 기본 레이아웃을 활용하면 클랜의 충돌에서 플레이어의 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다. 잘 생각 된 디자인을 활용함으로써 플레이어는 자원을 더 잘 보호하고 클랜 전쟁 및 트로피 순위에서 목표를 달성 할 수 있습니다. 게임 커뮤니티의 공동 작업 특성은 이러한 레이아웃을 만들고 정제하는 데 도움이되며, 신규 및 숙련 된 플레이어가 시청 14 기지에 가장 적합한 전략을 찾는 것이 더 쉬워집니다.