씨족의 충돌로 플레이어는 항상 효과적인 기본 레이아웃, 특히 시청 14의 경우 가정 마을과 전쟁 기지 모두에 대한 다양한 전략적 옵션을 제공합니다. 이상적인 기본 디자인은 자원 보호에 중점을 두면서 방어를 강화하는 데 중점을두고 있으며, 이는 게임의 경쟁력을 고려할 때 중요합니다. 중앙 집중식 방어, 잘 배치 된 트랩 및 벽의 효과적인 사용과 같은 다양한 전략을 사용함으로써 플레이어는 적의 공격을보다 효과적으로 견딜 수있는 강력한 레이아웃을 만들 수 있습니다.
잘 구성된 홈 빌리지 레이아웃은 시간이 지남에 따라 자원을 수집하고 보호하려는 플레이어에게 중요합니다. 타운 홀 14 명은 공격과 방어의 균형을 잡는 레이아웃을 고려하면서 시청 자체를 포함한 주요 구조물이 잘 보호되도록해야합니다. 또한, 건물을 사용하여 적군을 유입시키는 것과 같은 전략은 전투 중에 플레이어의 성공 가능성을 크게 증가시킬 수 있습니다. 플레이어는 종종 온라인으로 레이아웃을 공유하여 다른 사람들이 영감을 얻고 자신의 연주 스타일에 맞게 조정할 수 있습니다.
전쟁 기지의 경우, 주요 목표는 전쟁 환경에서 방어 능력을 극대화하는 것입니다. 전쟁을 위해 설계된 기지에는 종종 시청 주변에 집중된 함정과 방어 건물이있어 고위 공격자를 효과적으로 방어합니다. 플레이어는 일반적으로 다양한 "CoC지도"와 기본 디자인을 탐색하여 상대방의 예상되는 공격 전략 측면에서 특정 요구에 맞는 것을 찾습니다. 궁극적으로 이러한 레이아웃을 적응하고 사용자 정의하면 캐주얼 플레이와 경쟁 이벤트 모두에서 성능이 향상 될 수 있습니다.