클랜의 충돌 구조, 특히 타운 홀 14의 경우, 게임에서 공격력과 방어 능력을 모두 최적화하는 데 중점을 둡니다. 플레이어는 가정 마을, 전쟁 전략 및 트로피 농업과 같은 특정 목적을 위해 설계된 다양한 유형의 기지를 만듭니다. 이 레이아웃은 건물 배치, 방어 구조 및 트랩 측면에서 다양하여 공격에 대한 강력한 방어를 만들어 플레이어가 효과적으로 자원을 수집 할 수 있도록합니다.
.타운 홀 14 용 잘 디자인 된 홈 빌리지 레이아웃에서 플레이어는 시청의 위치, 자원 저장 및 방어 설치를 고려해야합니다. 기본 레이아웃은 중요한 자원을 보호하면서 상대방이 100% 파괴 율을 달성하기가 어려워 야합니다. 전쟁 기지를 설계 할 때, 초점은 강력한 부대의 공격을 견딜 수있는 배열을 만들어 내고, 종종 중앙 집중식 주요 건물과 트랩을 전략적으로 사용하여 공격자를 보호 할 수 있습니다.
.트로피베이스는 게임 진행 중 트로피 보유를 극대화하기 위해 구체적으로 배치됩니다. 이 레이아웃은 공격자가 부대를 비효율적으로 소비하여 트로피가 줄어들도록 장려합니다. 플레이어는 종종 다양한 플랫폼을 통해 성공적인 기본 디자인을 공유하여 다른 사람들이 개별 놀이 스타일에 맞게 레이아웃을 복제하고 조정할 수 있습니다. 또한 커뮤니티 내에서 리소스가 기본 레이아웃을 지속적으로 개선 할 수 있도록 커뮤니티 내에서 이용할 수있어 씨족의 충돌 조경에서 경쟁력을 유지할 수 있도록합니다.
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