요청은 클랜의 충돌을 중심으로하며, 특히 시청 레벨 14에 대한 다양한 기본 레이아웃을 찾고 있습니다. 클랜의 충돌 플레이어는 종종 전쟁의 기회를 향상시키면서 방어 및 자원 보호를 극대화하기 위해 고향 마을을 설계하고 최적화하는 데 참여합니다. 잘 구조화 된 기본 레이아웃은 적의 공격에 대한 트로피 관리와 더 강력한 방어로 이어질 수 있습니다.
언급 된 측면에는 자원을 보호하고 적의 공격을 견딜 수있는 방어, 저장 및 트랩을 효율적으로 구성하는 데 중점을 둔 홈 빌리지 설정이 포함됩니다. 트로피베이스 레이아웃은 경쟁 플레이를 통해 트로피 수를 유지하고 개선하도록 맞춤화되며, 전쟁 기지는 클랜 전쟁을 위해 특별히 설계되었으며 종종 공격 중에 적군을 견딜 수있는 함정과 방어 건물을 강조합니다.
.또한 "COC 맵"의 개념은 플레이어가 영감을 얻거나 영감을 얻을 수있는 일반적인 레이아웃 설계를 나타냅니다. 기본 레이아웃은 개별 전략 및 선호도에 따라 크게 다를 수 있으며 온라인 가이드 및 커뮤니티와 같은 리소스는 귀중한 통찰력과 다운로드 가능한 템플릿을 제공하여 게임 플레이를 향상시킬 수 있습니다. 궁극적으로 이러한 기본 레이아웃을 공유하고 활용하는 것은 클랜 환경의 충돌 내에서 진행되고 번성하는 플레이어에게는 중요합니다.