이 컨텐츠는 클랜의 충돌에 사용할 수있는 다양한 기본 레이아웃, 특히 시청 14에 중점을 둔 다양한 기본 레이아웃에 대해 설명합니다. 게임에서 효과적인 기본 디자인은 방어 전략, 자원 보호 및 트로피 관리에 중요합니다. 플레이어는 종종 농업 자원에 초점을 맞추거나 전쟁에 참여하거나 적의 공격으로 트로피를 방어하는지 여부에 관계없이 게임 플레이를 최적화하기 위해 특정 레이아웃을 찾습니다.
.홈 빌리지는 클랜의 충돌을 겪고있는 플레이어의 주요 지역이며, 기지의 디자인은 공격에 대한 방어의 효과에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 다른 레이아웃은 스토리지 보호, 상대방을 함정으로 밀거나 공격자에 대한 버퍼를 만들 수 있습니다. 게임 플레이를 향상시키려는 사용자는 트로피 기반, 전쟁 기지 또는보다 자원 중심 농업 기반이든 특정 요구에 맞는 전용지도를 탐색하는 데 도움이됩니다.
.기본 디자인의 일반적인 개념을 논의하는 것 외에도이 정보에는 플레이어가 타운 홀에 대한 이상적인 구성을 찾기 위해 활용할 수있는 다양한지도에 대한 링크 또는 참조가 포함되어 있습니다. 이러한 레이아웃을 다운로드하거나 복사하여 플레이어는 마을을 쉽게 설정하여 방어 및 효율성을 개선 할 수 있습니다. 게임 플레이 스타일에 따라 기본 디자인을 사용자 정의하는 데 중점을두면 클랜의 충돌의 전략적 깊이가 강조됩니다.