클랜의 클래시에서 플레이어는 게임 플레이와 전략을 향상시키기 위해 기지를 디자인하고 개인화 할 수있는 기회를 갖습니다. 중추적 특징 중 하나는 홈 빌리지, 전쟁 기지 또는 트로피베이스와 같은 다양한 목적으로 다양한 레이아웃을 만들 수 있다는 것입니다. 각 레이아웃은 적의 공격에 대한 방어 또는 자원 수집 최적화와 관련하여 독특한 목표를 달성하기 위해 구체적으로 제작됩니다. 게임의 이후 업그레이드 중 하나 인 Town Hall 14는 효율성과 방어를 극대화하는 고급 건물 옵션 및 레이아웃 전략을 제공합니다.
기본 레이아웃과 관련하여 플레이어는 종종 특정 요구에 맞는 특정 디자인을 찾습니다. 타운 홀 14의 경우, 기본 레이아웃은 자원을 보호하기위한 방어 구조와 클랜 전투를위한 군대를 효과적으로 조직하는 전쟁 기지에 이르기까지 크게 다를 수 있습니다. 플레이어가 기존 레이아웃과 맞춤형 디자인을 분석하여 플레이 스타일에 가장 적합한 것을 찾는 것이 중요합니다. 특히 경쟁은 전략적 기본 디자인이 전투에서 성공에 큰 영향을 줄 수있는 시청 수준에서 강화되기 때문입니다.
. 또한플레이어는 다른 사람들이 성공적으로 사용한 다양한 맵 디자인 및 기본 레이아웃에 액세스 할 수 있습니다. 커뮤니티 내에서 공유 링크를 사용함으로써 이러한베이스를 복사하여 자체 사용을 위해 적응할 수 있습니다. 이 협업 측면은 플레이어가 서로 배우면서 전략의 지속적인 개선과 진화를 가능하게합니다. 따라서 개인적인 터치를 통합하면서 다른 사람들의 모범 사례를 활용하면 특히 시청의 경쟁 수준에서 클랜 클랜의 전반적인 성능을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.