클랜의 클래시 플레이어는 항상 게임 플레이 전략을 극대화하기 위해 효과적인 기본 레이아웃을 찾고 있습니다. 시청 14가 도입되면서 홈 빌리지와 전쟁 기지 및 트로피베이스와 같은 다양한 전술 전략을 수용하는 특정 디자인이 있습니다. 각 레이아웃은 방어, 클랜 전쟁 또는 더 높은 트로피 수를 달성하든 독특한 목적을 제공합니다. 게임에서 뛰어나고 싶어하는 플레이어에게는 다른 기본 디자인을 이해하는 것이 중요합니다.
홈 빌리지 레이아웃은 일반적으로 균형 잡힌 방어를 강조하면서 자원이 보호되도록하는 데 있어서는 진행에 필수적입니다. 반면에 전쟁 기본 레이아웃은 클랜 전쟁 중에 적의 공격을 견딜 수 있도록 제작되었으며, 종종 공격자를 함정에 빠뜨리거나 시청을 효과적으로 보호하도록 설계되었습니다. 트로피베이스는 트로피 카운트를 보존하기 위해 공격자를 억제하는 데 중점을 두어 플레이어가 게임의 순위를 올라 가기를 간절히 바라고 있습니다.
.이러한 특정 레이아웃 외에도 플레이어는 빠른 구현을 위해 복사 할 수있는 포괄적 인 기본지도를 찾습니다. 많은 커뮤니티는 성공적인 디자인을 공유하여 플레이어가 자신의 게임 플레이에서 쉽게 적응하고 활용할 수 있도록합니다. 이러한 다양한 기본 레이아웃을 탐색하고 공유 리소스를 활용함으로써 플레이어는 클랜 경험의 충돌을 크게 향상시켜 상대방에 대한 구조화 된 방어력을 갖도록 할 수 있습니다.