대상은 클랜의 충돌에 대한 다양한 기본 레이아웃을 제공하는 데 방해가됩니다. 특히 타운 홀에 중점을 둔 플레이어는 항상 홈 빌리지, 전쟁 기지 및 트로피베이스를위한 최적화 된 디자인을 찾고 있습니다. . 각 유형의 기본 레이아웃은 다른 목적을 제공하며, 자원을 보호하고 전투에서 승리를 달성하기 위해 건물과 방어의 전략적 배치가 필요합니다.
씨족의 충돌에서, 홈 빌리지 레이아웃은 공습에 대한 전반적인 방어와 자원 보호에 중요합니다. 잘 구조화 된 홈베이스 레이아웃은 적의 공격자를 방해하여 자원을 훔치기가 더 어려워집니다. 또한 씨족 전쟁 중에 별을 보호하기 위해서는 효과적인 전쟁 기본 레이아웃을 만드는 것이 필수적입니다. 플레이어는 보호 벽, 함정 및 전략적으로 배치 된 방어를 포함한 독특한 전략을 개발하는 데 시간을 투자합니다. 전쟁 노력을 강화합니다.
트로피베이스는 공격자가 쉬운 승리를 거두지 못하면 트로피를 유지하거나 증가시키기 위해 설계되었습니다. 또한 플레이어 간의지도 및 레이아웃을 공유하면 커뮤니티 참여를 촉진하고 게임 내 협업을 장려합니다. 공유 디자인을 활용하고 다른 사람들의 전략으로부터의 학습을 통해 플레이어는 자신의 기술과 기본 디자인을 향상시켜 궁극적으로 Clash of Clans에서 공격적이고 방어적인 시나리오에서 더 나은 성능을 제공합니다.
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