클랜의 충돌에 대한 기본 레이아웃, 특히 타운 홀 14의 기본 레이아웃은 홈 마을, 전쟁 기지 및 트로피 기지를 최적화하려는 플레이어에게 중요합니다. 타운 홀 14 장에서 플레이어는 새로운 방어 및 부대를 잠금 해제하므로 전략적으로 자원을 보호하고 전투에서 이점을 제공하는 레이아웃을 설계하는 데 필수적입니다. 잘 만들어진 기지는 씨족 전쟁과 정기적 인 게임 플레이에서 적군에 대한 방어를 장려하면서 공격에 대한 보호를 도울 수 있습니다.
기본 레이아웃을 만들 때 플레이어는 방어, 트랩 및 자원 저장과 같은 다양한 요소를 고려할 수 있습니다. 가정 마을의 경우, 시청, 클랜 성 및 자원 저장과 같은 주요 건물이 공습 중에 상당한 손실을 막기 위해 잘 보호되도록하는 것이 중요합니다. 마찬가지로, 전쟁 기반 디자인은 반 3 성급 전략에 중점을 두어 공격자가 기본으로 깊숙이 침투하도록 도전하는 레이아웃 스타일의 사용을 요구합니다. 반면에 트로피베이스는 플레이어의 프로필을 순위에 올리는 동안 트로피를 잃을 가능성을 최소화하는 것을 목표로합니다.
.전반적으로, 클랜의 충돌에서 시청 14 기지의 효과적인 레이아웃은 게임에서 플레이어의 성공에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 많은 플레이어는 다양한 예와 다른 기본 디자인에 대한 링크를 찾고 영감을 찾고, 레이아웃을 개선하며, 공격 및 방어 전략의 효율성을 보장합니다. 궁극적으로, 목표는 플레이어의 승리 기회를 극대화하면서 상대방이 제기 한 도전을 견딜 수있는 균형 잡힌 탄력적지도를 만드는 것입니다.