시청 4에서 클랜의 충돌을위한 기본 레이아웃은 방어 및 자원 관리를 모두 최적화하려는 플레이어에게 중요합니다. 이 수준에서 플레이어는 효율적인 농업 전략을 허용하면서 자원을 보호하는 데 도움이되는 여러 주요 건물과 방어를 건설 할 수 있습니다. 잘 설계된 기본 레이아웃에는 RAID에서 자원을 잃을 위험을 최소화하기위한 저장 및 방어 구조의 위치가 포함됩니다. 트로피 푸셔와 농업 플레이어가 게임 플레이 목표를 달성하기 위해 적절한 디자인을 찾을 수 있도록 레이아웃의 균형을 맞추는 것이 필수적입니다.
.타운 홀 4 용 홈 빌리지를 만들 때 플레이어는 농업 기지와 트로피베이스를 레이아웃 내에 통합하는 것을 고려해야합니다. 농업 기지는 자원 보호에 중점을두고 Storages를 중앙 집중화하고 거의 방어하는 데 중점을 두는 반면, 트로피베이스는 적의 타운 홀로의 접근을 막음으로써 우승 한 트로피를 극대화하도록 설계되었습니다. 또한 트랩을 전략적으로 통합하면 공격자에 대한 추가 방어 계층을 제공 할 수 있습니다. 플레이어는 다양한 레이아웃을 실험하여 플레이 스타일과 경쟁력있는 요구에 가장 적합한 것을 찾을 수 있습니다.
플레이어는 또한 다양한 클랜 맵과 기본 디자인을 온라인으로 참조하여 영감과 효과적인 레이아웃을 찾을 수 있습니다. 다양한 소스는 전쟁과 정기 게임 플레이에서 효과적으로 입증 된 가이드와 레이아웃의 예를 제공합니다. 이러한 자원을 활용함으로써 플레이어는 확립 된 전략에서 배우고 자신의 마을에 적용하여 게임의 성장과 진보를 지원할 수있는 탄탄한 기반을 갖도록 할 수 있습니다.
.