시청 4에서 클랜의 충돌을위한 기본 레이아웃은 농업 및 트로피 축적을 모두 최적화하도록 설계되었습니다. 이 레이아웃은 전략적으로 자원을 공격으로부터 보호하고 방어 건물이 침입자를 막기 위해 잘 배치되어 있는지 확인합니다. 이 잔액은 플레이어가 리그에서 경쟁 순위를 유지하면서 업그레이드를위한 리소스를 수집하려는 것을 목표로하는 데 필수적입니다.
이 수준에서 홈 빌리지 레이아웃을 만들 때 클랜 성, 실험실 및 스토리지와 같은 주요 구조물의 배치에 대해 생각하는 것이 중요합니다. 이 건물들은 적의 침입자로부터 그들을 보호하기 위해 중앙에 위치해야합니다. 또한 대포, 아처 타워 및 벽과 같은 방어 구조를 적절히 배열하면 공격자를 방해하고 공격으로 잃어버린 전리품의 양을 크게 줄일 수 있습니다.
플레이어는 또한 특정 농업 및 트로피 기본 레이아웃을 활용하여 뚜렷한 목표를 제공합니다. 농업 기반은 자원 보호에 중점을두고 트로피 기반은 트로피를 유지하기위한 방어 기능을 극대화하는 것을 목표로합니다. 개인 목표에 따라 기본 레이아웃을 적용하고 일상적인 연주 경험에 따라 조정함으로써 플레이어는 전체 게임 전략과 클랜의 충돌 효율성을 향상시킬 수 있습니다.