블로그는 클랜의 충돌에 대한 다양한 기본 레이아웃, 특히 시청 5 레벨에 중점을 둔 다양한 기본 레이아웃에 대해 설명합니다. 이 단계에서 플레이어는 게임 플레이에 큰 영향을 줄 수있는 여러 방어 및 공격 기능에 액세스 할 수 있습니다. 이 기사는 가정 마을, 전쟁 기지 및 트로피베이스로 분류 될 수있는 기본 설계 최적화의 중요성을 강조하며, 각각 고유 한 전략적 목적을 제공합니다.
.홈 빌리지 레이아웃은 주로 자원 보호 및 전반적인 방어를 위해 설계되었습니다. 잘 구조화 된 설계는 핵심 자원이 보호되도록함으로써 공격을 방해 할 수 있으며 적을 막기위한 충분한 방어 구조를 제공합니다. 이 기사는 다양한 유형의 공격에 대한 취약성을 최소화하는 방식으로 건물 배치에 대한 팁을 제공하여 플레이어가 자원을 효과적으로 유지하고 성장시킬 수 있도록합니다.
.또한이 기사는 전쟁 기지와 트로피베이스의 중요성을 강조합니다. 전쟁 기지는 클랜 전쟁 중에 적의 클랜 공격에 대한 방어에 중점을 두어 조정 된 폭행을 견딜 수있는 레이아웃이 필요합니다. 반면에 트로피베이스는 멀티 플레이어 전투에서 손실을 방지함으로써 높은 트로피 수를 유지하는 것을 목표로합니다. 각 레이아웃은 그들이 직면 한 다양한 문제를 해결하기 위해 신중하게 제작되어야하며, 플레이어는 클랜의 충돌에서 경쟁 우위를 극대화 할 수 있도록해야합니다.