이 기사는 클랜의 충돌을위한 기본 레이아웃에 대한 포괄적 인 개요, 특히 시청 6 디자인에 중점을 둔다. 이 수준의 플레이어는 종종 리소스 수집 및 트로피 성과를 허용하면서 방어를 극대화하는 효율적인 레이아웃을 찾습니다. 레이아웃은 다양한 유형의 공격을 견딜 수 있도록 제작되어 중요한 구조가 잘 보호되고 플레이어가 전투에서 전략적 이점을 유지할 수 있도록합니다.
홈 빌리지 디자인 외에도이 기사는 전쟁 기지 및 트로피베이스를 포함한 다양한 기본 유형을 다룹니다. 전쟁 기지는 클랜 전쟁에 맞게 조정되어 적의 씨족의 조정 된 공격에 대한 방어를 강조하는 반면, 트로피베이스는 멀티 플레이어 전투에서 우승 한 트로피 유지를 우선시합니다. 다른 레이아웃은 전략적으로 계획되어 플레이어가 농업 자원에 중점을 두거나 경쟁 플레이에서 순위를 등반하든 게임 플레이 스타일에 적합한 구성을 실험하고 찾을 수 있습니다.
이 기사에는 또한 플레이어가 게임 경험을 최적화하기 위해 활용할 수있는 다양한 클랜지도 및 기본 레이아웃에 대한 링크도 포함되어 있습니다. 이 기사는 다양한 기본 디자인과 고유 한 기능을 공유함으로써 전략을 개선하고 클랜을 강화하려는 플레이어에게 귀중한 리소스 역할을합니다. 전반적으로, 그것은 클랜의 충돌에서 성공을 달성하는 데 잘 구조화 된 기반의 중요성을 강조합니다.