주제는 클랜의 충돌에 대한 다양한 기본 레이아웃, 특히 게임 내 타운 홀 8에 중점을 둔 다양한 기본 레이아웃을 중심으로 진행됩니다. 이 수준은 홈 빌리지 구성을위한 다양한 전략을 제공하며 플레이어는 게임에서 방어와 진보를 향상시키기 위해 활용할 수 있습니다. 타운 홀 8에서 플레이어는 자원을 보호 할 수있는 효과적인 레이아웃을 설계 할 수있는 충분한 기회가 있으며 상대방이 성공적으로 습격하기가 어려워집니다.
가정 마을을위한 전략 외에도 토론에는 재미있는 기본 디자인이 포함되어 있으며, 여기에는 게임에 기발한 층을 추가하면서도 실용적인 목적을 달성 할 수 있습니다. 재미있는베이스는 종종 공격자를 혼란스럽게하거나 단순히 플레이어의 얼굴에 미소를 가져다 줄 수있는 비 전통적인 디자인 요소를 포함합니다. 이 기지는 플레이어 커뮤니티에 내재 된 다양성과 창의성을 보여 주면서도 여전히 기능적으로 씨족의 충돌의 경쟁 특성을 더 가벼워집니다.
. 또한"진행 기지"라는 개념이 강조되며, 이는 게임을 통한 발전을 지원하는 레이아웃을 나타냅니다. 진행 기지는 전략적으로 구성되어 플레이어가 시청의 수평을 높이고 새로운 기능을 잠금 해제 할 때 자원 생성 및 방어를 극대화 할 수 있도록 전략적으로 구성됩니다. 전반적으로, 실제 방어 또는 재미를 위해 다른 기본 레이아웃의 가용성은 클랜의 충돌이 플레이어에게 제공하는 풍부한 게임 플레이 경험을 보여줍니다.
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