씨족의 충돌로 게임 플레이는 마을을 건설하고 전략적으로 관리하는 것을 중심으로 진행됩니다. 시청 9는이 진행 상황에서 중추적 인 단계를 나타내며 플레이어가 활용할 수있는 새로운 유닛, 방어 및 업그레이드를 도입합니다. 적의 공격을 방어하려면 잘 최적화 된 기본 레이아웃이 특히 홈 마을과 전쟁 상황 모두에서 필수적입니다. 이 수준의 플레이어는 방어 강화에 중점을 두면서 자원 저장소가 잘 보호되도록해야합니다. 효과적인 기본 레이아웃은 트로피와 리소스를 보호하여 전반적인 게임 성능을 향상시킬 수 있습니다.
게임에서 다양한 목표를 달성하기 위해 플레이어가 다양한 유형의 기본 레이아웃을 사용합니다. 예를 들어, 트로피베이스 레이아웃은 트로피 방어의 우선 순위를 정하고 공격자가 쉽게 승리를 거두지 못하도록 구성됩니다. 반대로, 전쟁 기본 레이아웃은 클랜 전쟁을 위해 특별히 설계되었으며, 적의 공격을 견딜 필요성을 강조하면서 동맹국에게 전략적 이점을 제공합니다. 각 레이아웃은 정기적 인 게임 플레이에서 트로피를 보존하거나 클랜 전투에서 성공을 극대화하는 데 맞는 독특한 목적을 제공합니다.
플레이어는 온라인 템플릿 및지도 배열을 찾아 건물과 방어의 최적 배치를 고려하여 시청 9베이스를 설계하는 데 도움이됩니다. 성공적인 기본 레이아웃을 복사하고 수정함으로써 플레이어는 마을을 적의 공격으로부터 더 잘 보호하고 게임에서 입장을 향상시킬 수 있습니다. 홈 빌리지 레이아웃에 초점을 맞추거나 강력한 전쟁 기지를 만들 든, 가용 자원과지도를 활용하든 클랜의 충돌에서의 게임 플레이 경험과 전략적 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.