클래시 오브 클랜은 사용자들이 자신만의 마을을 건설하고 다른 사람들과 경쟁하는 인기 게임이 되었습니다. Town Hall 12의 도입으로 플레이어는 게임 플레이를 향상시키기 위한 다양한 전략에 액세스할 수 있습니다. 트로피 사냥, 전쟁 전략, 농업 자원과 같은 다양한 목표를 위해서는 다양한 기지 레이아웃이 필수적입니다. 각 레이아웃은 특정 용도로 사용되며 공격을 효과적으로 방어하려면 신중한 계획이 필요합니다.
고향 마을 레이아웃은 게임에서 꾸준한 진행을 유지하는 데 중요합니다. 마을회관 12의 플레이어는 방어 건물과 저장 장치의 배치를 고려해야 합니다. 잘 구성된 본거지는 자원을 보호할 뿐만 아니라 플레이어가 일반 공격과 전쟁 습격으로부터 방어할 수 있도록 보장합니다. 좋은 디자인은 미학과 기능성을 결합하여 시각적으로 매력적이면서도 전략적으로 건전한 마을을 만드는 경우가 많습니다.
전쟁 기지의 경우 목표가 약간 변경됩니다. 플레이어는 상대가 별 2개로 승리하는 것을 방지하는 것을 목표로 하는 반 2성 전쟁 기지를 만드는 데 중점을 둡니다. 이 방어 레이아웃에는 함정과 방어 건물의 전략적 배치가 필요하므로 공격자가 기지의 다른 중요한 영역을 보호하면서 시청을 무너뜨리는 것이 어렵습니다. 구조물의 배치는 공격자를 함정에 빠뜨리고 불리한 위치로 몰아넣어야 합니다.
전쟁 기지와 유사한 트로피 기지 레이아웃은 일반 멀티플레이어 경기에서 트로피를 방어하는 것을 목표로 합니다. 트로피 기지에 투자하는 플레이어는 공격에 저항하고 잠재적인 트로피 손실을 최소화하기 위해 레이아웃을 설계하는 방법을 고려해야 합니다. 자원과 방어 건물의 배치는 상대방에게 도전 과제를 만들어 상대방이 성공적으로 공격하지 못하게 하고 대신 더 쉬운 목표를 찾도록 유도해야 합니다.
농업 기지는 무엇보다 자원 보호를 최우선으로 생각합니다. 건물과 군대를 업그레이드하기 위해 자원을 축적하는 데 중점을 둔 플레이어에게 이 레이아웃은 매우 중요합니다. 농업 기지는 일반적으로 저장고와 방어 시설을 분산시켜 상대가 공격 중에 대량의 자원을 훔치는 것을 어렵게 만듭니다. 플레이어는 습격 중 손실을 최소화하면서 자원 획득을 최대화하기 위해 농촌 마을에 대한 최적의 레이아웃을 식별해야 합니다.