이 문서는 타운홀 12에 초점을 맞춰 Clash of Clans의 기본 레이아웃을 특별히 논의합니다. 이 문서는 플레이어가 고향 환경과 클랜 전쟁 및 트로피 전투와 같은 경쟁 환경 모두에서 게임 경험을 향상할 수 있도록 다양한 템플릿을 제공합니다.
Town Hall 12에서 플레이어는 새로운 방어 시설과 병력을 이용할 수 있으며, 이를 위해서는 자원과 트로피를 보호하기 위해 전략적으로 설계된 기지가 필요합니다. 레이아웃은 플레이어가 전투에서 별을 두 개 이상 잃지 않도록 방지하여 전쟁과 트로피 추구 모두에 효과적이라는 목표를 제공했습니다.
이 기사에서는 고향 마을 설정, 전쟁 기지, 트로피 기지 등 다양한 유형의 기지를 강조합니다. 각 레이아웃은 특정 과제와 목표를 해결하도록 맞춤화되었습니다. 전쟁 기지는 적의 공격을 저지하도록 설계되어 공격자가 별 2개를 획득할 수 없도록 하며, 트로피 기지는 공격 중에 트로피를 보호하는 데 우선순위를 둡니다.
또한 이 문서는 다양한 지도와 기지 레이아웃에 액세스할 수 있는 링크를 제공하여 Clash of Clans에서 방어를 최적화하려는 플레이어의 유용성을 강조합니다. 여기에는 Anti 2 Star v19라는 라벨이 붙은 특정 버전에 대한 참조가 포함되어 있어 이러한 레이아웃이 일반적인 공격 전략에 대한 효율성 테스트를 거쳤음을 나타냅니다.
전반적으로 플레이어는 이러한 제안 레이아웃을 사용하여 공격 및 방어 게임 플레이 모두에서 기회를 향상시켜 Clash of Clans의 전반적인 성능을 향상시킬 수 있습니다. 기본 디자인은 타운홀 12의 고유한 요구 사항을 충족하므로 게임의 이 단계에 있는 플레이어에게 특히 유용합니다.