Clash of Clans는 특히 타운홀 13의 도입을 통해 플레이어의 전략적 게임 플레이를 향상시킬 수 있는 다양한 기지 레이아웃을 제공합니다. 이 프레임워크 내에서 플레이어는 고향을 포함하여 게임의 다양한 측면에 맞는 기지 디자인을 선택할 수 있습니다. 레이아웃, 전쟁 기지, 트로피 기지, 하이브리드 기지. 각 디자인은 자원 보호, 트로피 최대화, 클랜 전쟁 성공 보장 등 특정 기능을 수행하도록 맞춤 제작되었습니다.
마을회관 13 레벨에는 플레이어가 탐색할 수 있는 새로운 기능과 건물이 제공됩니다. 이 레벨을 위해 생성된 기본 레이아웃은 플레이어가 공격으로부터 마을을 얼마나 잘 방어할 수 있는지를 결정하므로 게임 플레이에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 고향 마을 레이아웃은 일반적으로 일반 침입자에 대한 자원 보호 및 방어에 중점을 두는 반면, 트로피 기지는 공격자가 별을 획득하기 어렵게 만들어 트로피를 보존하도록 구성되어 있습니다.
반면, 전쟁 기지는 클랜 전쟁 중 공격을 견뎌야 하기 때문에 고유한 요구 사항이 있습니다. 이러한 기지는 주로 주요 구조물을 보호하고 상대 클랜이 승리할 수 있도록 도전을 제공하는 데 우선순위를 두는 경우가 많습니다. 전쟁 기지의 설계에는 전투 중 입는 피해를 최소화하기 위한 공격 전략을 고려해야 합니다. 플레이어는 이전 공격자를 성공적으로 좌절시킨 입증된 레이아웃에 의존하는 경우가 많습니다.
이 외에도 하이브리드 기지는 단일 레이아웃 내에서 트로피와 자원 보호를 모두 결합하려는 플레이어에게 탁월한 선택입니다. 이 기지는 다용도로 사용 가능하며 안정적인 트로피 수를 유지하면서 자원을 효율적으로 보호하려는 플레이어에게 적합합니다. 하이브리드 기반의 과제는 두 측면 중 하나의 강점을 손상시키지 않으면서 두 측면의 균형을 맞추는 것입니다.
게임플레이를 더욱 향상시키기 위해 Clash of Clans 플레이어는 "v568 - 원형" 레이블로 분류된 TH13 전쟁/트로피 기본 레이아웃을 탐색할 수 있습니다. 미리 디자인된 이러한 지도는 종종 플레이어 커뮤니티 내에서 공유되므로 다른 사람들이 자신의 플레이 스타일에 더 잘 맞도록 채택하고 맞춤화할 수 있습니다. 플레이어는 Clash of Clans 여정에서 효과적인 방어와 최적의 리소스 관리를 보장하면서 개인적인 손길을 추가하는 동시에 기존 레이아웃의 이점을 누릴 수 있습니다.