클랜의 충돌 플레이어는 종종 마을에 대한 혁신적인 레이아웃을 추구합니다. 특히 타운 홀과 같은 높은 수준으로 진출함에 따라 기본 디자인은 공격과 방어에서 중요한 역할을하며 농업, 트로피 축적, 트로피 축적, 트로피 축적과 같은 다양한 게임 플레이 스타일을 수용합니다. 전쟁 전략. 플레이어는 종종 마을을 업그레이드하는 데 여전히 효과적이면서도 상대방을 방해하는 재미 나 트롤베이스와 같은 특정 요구에 맞는 기본 레이아웃을 찾습니다.
시청 13의 경우 자원 보호와 방어 능력 향상 사이의 균형을 맞추는 홈 빌리지 레이아웃을 만드는 것이 중요합니다. 플레이어는 강력한 방어 구조, 벽 배치 및 트랩을 포함하는 레이아웃을 찾는 경향이있어 공격자가 도전에 직면 할 수 있도록합니다. 이것은 기본 전략이 전투 결과에 크게 영향을 줄 수있는 클랜 전쟁 중에 특히 중요합니다. 따라서 씨족이 경쟁력을 유지하는 데 잘 생각 된 전쟁 기본 레이아웃에 접근하는 것이 필수적입니다.
표준 레이아웃 설계 외에도 더 매력적인 게임 경험을 창출 할 수있는 맞춤형지도와 재미있는 트롤베이스에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 이 레이아웃은 종종 공격자를 혼동하거나 좌절시키기위한 독특한 배치를 특징으로하며 흥미로운 게임 플레이 순간을 초래합니다. 플레이어가 기본 디자인을 통해 창의성을 선보이거나 실제 방어에 중점을두고 싶든, 다양한 기본 레이아웃의 가용성은 시청 13의 플레이어에 대한 전반적인 충돌 경험을 향상시킵니다.