컨텐츠는 클랜의 충돌 용으로 특별히 설계된 기본 레이아웃을 중심으로 진행됩니다. 특히 시청 수준 13의 경우이 수준은 다양한 게임 플레이 요소를 소개하며 플레이어는 종종 방어 전략과 자원 관리를 최적화하기 위해 특수 레이아웃을 찾습니다. 언급 된 레이아웃은 방어의 우선 순위를 정하는 홈 빌리지 설정과 건물 및 방어의 원활한 업그레이드를 지원하는 진행 기지를 포함하여 다양한 목적을 제공합니다.
언급 된 테마 중에서 "재미있는 기반"개념은 전형적인 전략을 따르지 않고 재미있는 게임 플레이 경험을 제공 할 수있는 창의적이고 비 전통적인 디자인을 말할 수 있습니다. 이러한 유형의 기지에는 전투에서 상대방을 혼동하거나 놀라게하기 위해 설계된 요소가 포함될 수 있습니다. 또한 언급 된 순록 테마베이스는 축제 또는 계절적 업데이트에 연결되어 기능을 유지하면서 게임 플레이에 유머러스 한 트위스트를 추가 할 수 있습니다.
전반적으로 Clash of Clans 커뮤니티는 지속적으로 Town Hall 13 Reindeer Design과 같은 다양한 기본 레이아웃을 생성하고 공유합니다. 플레이어는 진지한 게임 플레이 나 재미를 위해 이러한 다른 레이아웃을 탐색하면서 자신의 전략에 적응하도록 권장됩니다. 커뮤니티 내에서 지속적인 상호 작용은 플레이어가 서로 배우고 게임 경험을 향상시킬 수있는 협업 환경을 조성합니다.