클래시 오브 클랜(Clash of Clans)은 플레이어가 전투에서 서로 경쟁하면서 마을을 건설하고 업그레이드하는 인기 모바일 전략 게임입니다. 게임의 중요한 측면 중 하나는 특히 Town Hall 13(TH13)과 같은 더 높은 Town Hall 레벨에서 플레이어 기지의 디자인과 레이아웃입니다. 플레이어는 공격을 견딜 수 있는 효과적인 기지 배치를 찾는 경우가 많습니다. 특히 상대방이 별 3개짜리 승리를 거두는 것을 막기 위해 견고한 방어 전략을 구현하는 것을 목표로 하는 배치는 더욱 그렇습니다.
TH13 고향 마을 레이아웃은 플레이어가 건물, 방어 시설, 함정을 전략적으로 배치하여 적의 공격을 물리칠 수 있는 방어 거점 역할을 합니다. 트로피를 유지하고 자원을 보호하려면 잘 설계된 고향 마을 레이아웃이 필수적입니다. 플레이어는 다양한 구성과 배치를 사용하여 방어 효율성을 극대화할 수 있으므로 공격자가 주요 구조물에 접근하기 어렵게 만듭니다.
TH13의 전쟁 기지 배치를 고려할 때 목표가 약간 변경됩니다. 클랜 전쟁의 목표는 공격자로부터 방어하는 것뿐만 아니라 잠재적 피해를 최대화하면서 공격자의 진행을 최대한 오랫동안 지연시키는 것입니다. 전쟁 기지는 일반적으로 공격자를 함정과 잘 은폐된 방어 시설로 유인하여 목표를 효율적으로 달성하기 어렵게 만듭니다. 안티 3성 배치는 공격자가 기지를 완전히 파괴하는 것을 방해하므로 이를 염두에 두고 설계되었습니다.
트로피 베이스는 Clash of Clans의 또 다른 필수 레이아웃 유형입니다. 트로피 수를 유지하거나 늘리려고 노력하는 플레이어는 이러한 디자인을 사용하여 트로피를 훔치려는 공격자에 대한 강력한 방어를 만듭니다. 방어 배열과 레이아웃의 깊이는 트로피 베이스가 적의 진격에 저항하고 플레이어가 힘들게 얻은 상태를 유지하는 데 얼마나 효과적인지 결정하는 데 중요한 역할을 합니다.