클래시 오브 클랜에서 플레이어는 공격자에 대해 강력한 방어를 제공할 수 있는 효과적인 기지 설계를 끊임없이 찾고 있습니다. 타운홀 레벨 16이 도입되면서 게이머들은 이제 3성 공격에 대응하는 동시에 자원 보호를 촉진하는 맞춤형 전략적 요소를 통합한 레이아웃을 찾고 있습니다. 잘 구성된 기반은 리소스를 보존하는 것과 공격자에게 상당한 금액을 잃는 것의 차이를 의미할 수 있습니다.
이 특정 기본 디자인은 하이브리드 설정을 제공하므로 트로피 방어와 파밍 모두에 최적화되어 있습니다. 레이아웃은 골드, 엘릭서, 다크 엘릭서와 같은 귀중한 자원을 효과적으로 보호하도록 설계되어 상대방이 힘들게 얻은 전리품을 훔치기 어렵게 만듭니다. 이는 마을회관을 발전시키고 군대를 업그레이드하는 동시에 습격으로부터 방어하는 데 집중하는 플레이어의 요구 사항의 균형을 유지합니다.
설계의 핵심 요소에는 중앙 집중식 방어와 리소스 저장소의 전략적 배치가 포함됩니다. Eagle Artillery, Inferno Towers, Scattershots와 같은 주요 방어 시설을 중앙 근처에 배치함으로써 플레이어는 공격자가 기지 중심부에 쉽게 접근하는 것을 막을 수 있습니다. 이러한 중앙 집중화는 공격자가 여러 겹의 벽과 방어선을 뚫기 위해 고군분투해야 하므로 별 3개를 획득할 가능성을 최소화하는 데 도움이 됩니다.
방어 연결은 이 기지 배치의 또 다른 중요한 구성 요소입니다. 이는 다양한 방어 장치가 서로 근접하여 배치되어 사각지대를 덮고 공격 범위가 겹치는 것을 의미합니다. 예를 들어, 플레이어가 공중 유닛이나 지상군을 배치하려고 시도하는 경우 통합 방어가 이들을 동시에 목표로 삼아 공격자가 이점을 얻기 어렵게 만듭니다. 이러한 상호 연결된 접근 방식은 기지의 단일 지점을 압도하는 데 초점을 맞춘 전략을 효과적으로 방해할 수 있습니다.