클랜의 충돌로 플레이어는 기본 레이아웃을 정제하여 게임 플레이를 지속적으로 최적화하려고합니다. 시청 14가 최근 게임 업그레이드로 인해 방어를 향상시키고 전반적인 전략을 개선하기 위해 수많은 기본 레이아웃이 만들어졌습니다. 플레이어는 트로피 최대화, 전쟁 준비 또는 단순히 자원 보호를 강화하는 데 중점을 둔 홈 빌리지 디자인에 대한 다양한 옵션을 탐색 할 수 있습니다.
전쟁 기지는 반대하는 클랜의 공격을 견딜 수 있어야하기 때문에 경쟁 플레이에 특히 중요합니다. 이 레이아웃은 시청 및 클랜 성과 같은 중요한 구조물을 보호하도록 특별히 설계되었습니다. 반면에 트로피베이스는 공격자에 대한 방어를 우선시하여 플레이어가 트로피 수를 유지하거나 향상시킬 수 있도록합니다. 플레이어는 종종 커뮤니티 내에서 이러한 레이아웃을 공유하여 성공적인 디자인에서 파생 된 영감과 전략을 제공합니다.
클랜의 충돌 플레이어는 효과적인 기본 전략을 보여주는 다양한지도 및 레이아웃 가이드의 혜택을 누릴 수 있습니다. 이러한 지식 공유는 새로운 플레이어와 경험이 풍부한 플레이어가 레이아웃 디자인에 대한 접근 방식을 조정하는 데 도움이됩니다. 플레이어가 트로피 방어 및 공격 기능의 균형을 맞추는 고도로 방어적인 레이아웃 또는 다재다능한 기반을 찾든, 커뮤니티는 활용할 수있는 풍부한 자원을 제공합니다.