클랜의 충돌에서, 시청을 관리하고 업그레이드하는 것은 게임 전략의 핵심 요소입니다. 타운 홀 14의 도입으로 플레이어는 다양한 목표를 달성하기 위해 기지를 구축하고 최적화 할 수있는 새로운 기회가 있습니다. 여기에는 홈 빌리지 설정, 클랜 전투를위한 전쟁 기지, 경쟁 플레이를위한 트로피베이스 및 자원 수집을 극대화하기위한 농업 기지와 같은 다양한 목적을위한 건물 레이아웃이 포함됩니다. 각 레이아웃은 특정 기능을 제공하며 플레이어가 공격을 방어하거나 자원을 효율적으로 수집하도록 도와줍니다.
홈 빌리지 레이아웃은 주로 타운 홀과 적의 공격으로부터 중요한 자원을 보호하는 데 중점을 둡니다. 플레이어는 종종 손실을 최소화하기 위해 방어 및 자원 저장을 전략적으로 우선시합니다. 한편, 전쟁 기지는 2 성급 승리를 확보하여 반대되는 씨족으로 제작되어 종종 창조적 인 위치에서 함정과 방어 구조를 활용합니다. 반면에 트로피베이스는 공격자를 방해하는 방어를 통해 트로피를 유지하거나 얻도록 설계되었습니다.
농업 기지와 관련하여 목표는 방어보다는 자원 수집으로 이동합니다. 이 레이아웃은 수집가와 저장을 보호하는 동시에 상대방이 효과적으로 습격하기가 어려워집니다. 각 유형의 기본 레이아웃은 게임에서 발전하는 데 중요하며, 플레이어는 커뮤니티 내에서 공유 된지도를 통해 수많은 예와 영감을 찾을 수 있습니다. 전반적으로 다양한 레이아웃을 통해 플레이어는 전략적 방어를 만들고 클랜 경험의 충돌을 최적화 할 수 있습니다.