클랜의 충돌에서 타운 홀 10은 플레이어가 전략과 전반적인 경험을 향상시키는 새로운 부대, 방어 및 기능을 잠금 해제하는 게임 플레이의 중요한 단계를 나타냅니다. 이 수준에서 플레이어는 다양한 기본 레이아웃을 만들어 고향, 전쟁 기지 및 트로피베이스의 효과를 극대화 할 수 있습니다. 이러한 레이아웃의 설계는 자원과 방어가 적의 공격으로부터 얼마나 잘 보호되는지를 결정하기 때문에 방어와 공격 모두에서 성공하는 데 중요합니다.
플레이어는 종종 자원 보호 및 방어 요새의 필요성과 균형을 이루는 타운 홀 10을 위해 특별히 맞춤형지도 디자인을 찾습니다. 잘 구조화 된 홈 빌리지베이스 레이아웃은 공격자로부터 자원을 보호 할뿐만 아니라 적군을 격퇴하기위한 전략적 방어를 포지셔닝합니다. 또한 트로피베이스 레이아웃은 트로피 수를 유지하는 데 중점을두고, 상위 상대를 효과적으로 방어 할 수있는 플레이어에게 보상합니다.
전쟁 기지 측면에서, 시청 10 레이아웃은 클랜 전쟁 중에 별을 얻기를 원하는 적들에 의해 직접적으로 타운 홀 10 레이아웃이 특히 내구성이 있어야합니다. 따라서 플레이어는 경쟁 환경에서 성공한 것으로 입증 된 다양한 기본 설계를 연구하고 구현하는 데 시간을 투자합니다. 공유 기본 레이아웃을 사용하고 개인 플레이 스타일에 따라 사용자 정의함으로써 플레이어는 게임에서 성공할 가능성을 향상시킬 수 있습니다.