Clash of Clans 게임은 플레이어가 기본 레이아웃을 설계 할 수있는 다양한 전략을 제공합니다. 특히 시청 9의 레이아웃을 구축 할 때는이 수준에서 플레이어는 다양한 건물과 방어에 액세스하여 만들 수 있습니다. 공격을 견딜 수있는 효과적인 설정과 리소스 생산을 최적화 할 수 있습니다. 잘 만들어진 시청 9 기본 레이아웃은 방어 기능과 농업 기능의 균형을 유지하여 플레이어가 멀티 플레이어 전투에서 경쟁력을 유지하면서 자원을 보호 할 수 있도록해야합니다.
메인 마을 레이아웃 외에도 플레이어는 다양한 전략이 구현되는 빌더 기반에 집중할 수 있습니다. 독특한 구조와 게임 플레이 메커니즘을 통해 Builder Base는 플레이어가 레이아웃을 설계 할 때 창의적으로 생각하도록 권장합니다. 플레이어는 최적의 건물 배치 및 방어 함정을 활용하여 공격 또는 방어에서 성공할 수있는 기회를 향상시킬 수 있습니다. 건축업자 기반에서 진행을위한 견고한 기초를 만들기 위해 사용 가능한 다양한 건물 옵션을 활용하는 것이 중요합니다.
농업 기지와 트로피베이스는 씨족의 충돌 내에서 두 가지 필수 유형의 레이아웃으로 다른 목적을 제공합니다. 농업 기지는 자원 보호의 우선 순위를 정하고 공격자가 도달하기가 어려워지는 방식으로 저장합니다. 반면에 트로피베이스는 방어 기능을 극대화하도록 설계되어 플레이어가 적 공격자에 대한 트로피를 유지하도록 도와줍니다. 각 기본 유형의 목표를 이해함으로써 플레이어는 자원 축적에 초점을 맞추거나 경쟁력있는 플레이에서 순위를 등반하는 데있어 특정 요구를 충족시키는 레이아웃을 만들 수 있습니다.