Clash of Clans는 플레이어가 전투에 참여하면서 마을을 구축하고 업그레이드 할 수있는 인기있는 모바일 전략 게임입니다. 게임 플레이의 주요 측면 중 하나는 플레이어의 기본 레이아웃의 설계 및 최적화, 특히 게임을 진행할 때입니다. 시청 12는 게임의 후반 단계 중 하나이며 플레이어가 사용할 수있는 새로운 건물, 방어 및 유닛을 소개합니다.
시청 12 레이아웃을 만들 때 플레이어는 종종 효율적인 기본 디자인에 대한 영감과 아이디어를 찾습니다. 잘 구조화 된 기본 레이아웃은 플레이어의 방어 기능을 크게 향상시켜 공격자가 자원을 감싸거나 시청을 파괴하기가 어렵습니다. 농업 기지, 전쟁 기지 및 트로피베이스와 같은 다양한 스타일이 있으며, 이는 플레이어가 게임에서 달성하고자하는 목표에 따라 다른 목적을 제공합니다.
또한 플레이어는 종종 기본 레이아웃을 선보이어 피드백과 팁을 위해 커뮤니티와 공유합니다. 이로 인해 플레이어가 "재미있는베이스"또는 눈에 띄는 독특한 레이아웃을 만들 수있는 맵 추적기 및 기본 디자인 도구를 포함하여 수많은 가용 리소스가 생겼습니다. 전략 계획과 함께 창의성에 중점을두면 기본 레이아웃의 개발이 클랜의 충돌 경험의 매력적인 부분이됩니다.