주제는 씨족의 충돌을위한 기본 레이아웃 디자인, 특히 시청 12를위한 기본 레이아웃 설계에 관한 것입니다.이 디자인은 게임의 수비 및 공격적 측면에서 플레이어의 전략적 능력을 향상시키기 때문에 중요합니다. 플레이어는 종종 독특하고 효과적인 레이아웃을 찾고 자원 보호를 최적화하고 전투에서 승리를 보장합니다. 이 디자인은 높은 트로피 수를 유지하는 데 중점을 둔 클랜 전쟁 또는 트로피베이스를 목표로하는 전쟁 기지의 경우 다른 플레이 스타일을 수용합니다.
타운 홀 12의 경우 플레이어는 게임 플레이 경험을 향상시킬 수있는 다양한 레이아웃을 탐색 할 수 있습니다. 각 레이아웃에는 고유 한 강점과 약점이 있으며 플레이어는 디자인을 선택할 때 개인 전략을 고려해야합니다. 특정 레이아웃에 대한 링크는 플레이어가 자신의 요구에 맞는 최고의 구성을 찾는 데 도움이 될 수 있습니다. 커뮤니티는 자신의 창조물을 적극적으로 공유하여 다른 사람들이 자신의 사용을 위해 성공적인 디자인을 채택하고 조정하는 데 도움이됩니다.
홈 빌리지 레이아웃 외에도 전쟁 기본 레이아웃 및 트로피베이스 디자인의 가용성은 플레이어의 옵션에 다양성을 추가합니다. 각 카테고리는 클랜 전쟁 중에 자원 보호 또는 방어를 극대화하는 것과 같은 다양한 목표를 달성하기 위해 제작되었습니다. 이러한 레이아웃 모음에 액세스함으로써 플레이어는 게임 플레이에 가장 적합한 구성을 실험하고 결정하여 궁극적으로 씨족의 충돌 경험을 향상시킬 수 있습니다.