이 콘텐츠는 클랜의 충돌을위한 기본 레이아웃에 대한 자세한 정보를 제공하며, 특히 홈 빌리지에서 12 번의 타운 홀에 도달 한 플레이어를 대상으로합니다. Town Hall 12는 새로운 구조와 전략적 옵션을 소개하여 플레이어가 적의 공격을 효과적으로 방어하기 위해 기본 레이아웃을 최적화해야합니다. 레이아웃은 강력한 방어 메커니즘, 자원 보호 전략 및 습격 중 적의 경로를 복잡하게하는 논리적 배열을 포함해야합니다.
홈 빌리지 레이아웃 외에도 정보는 전쟁 기지 및 트로피베이스를위한 설계 전략을 다룹니다. 전쟁 기지는 클랜 전쟁을 위해 특별히 설계되었으며 시청과 주요 방어 건물을 보호하는 것의 중요성을 강조합니다. 반면에 트로피베이스는 트로피 수를 유지하거나 증가시키는 데 맞게 조정되며, 일반적으로 가치있는 트로피와 자원을 확보하기 위해 공격을 효과적으로 방해 할 수있는 레이아웃을 보여줍니다.
.제공된 기본 레이아웃은 정적이 아닙니다. 개별 놀이 스타일과 선호도에 맞게 쉽게 적응할 수 있습니다. 플레이어는 자신의 레이아웃 접근 방식을 정기적으로 분석하고 게임의 역동적 인 특성에 대한 업데이트를 유지하도록 권장됩니다. 종합지도와 디자인 아이디어는 플레이어의 이상적인 충돌 기본 설정을 만들기 위해 제공됩니다.