클랜의 충돌 플레이어는 종종 게임 플레이를 향상시키기 위해 효과적인 전략과 레이아웃, 특히 시청 13과 같은 높은 수준에서 게임 플레이를 향상시키기 위해 효과적인 전략과 레이아웃을 추구합니다. 공격적 인 기본 레이아웃은 공격에 대한 방어와 효율적으로 자원을 조직하는 데 중요합니다. 많은 플레이어는 가정 마을, 전쟁 기지 및 트로피베이스와 같은 다양한 목적에 적합한 기능을 포함하는 포괄적 인 디자인을 찾고 있습니다. 기본 레이아웃을 공유하면 커뮤니티에 큰 도움이 될 수있어 플레이어가 최고의 방어적이고 공격적인 전략에 액세스 할 수 있습니다.
홈 빌리지 레이아웃은 자원 보호 및 방어 구조에 중점을 두어 적군의 영향을 최소화하기 위해 건물 배치를 최적화합니다. 대조적으로, 전쟁 기본 레이아웃은 클랜 전쟁 중 공격을 견딜 수 있도록 설계되어 가장 귀중한 구조물을 우선시하고 공격자를 혼란스럽게하는 복잡한 레이아웃을 만듭니다. 트로피베이스는 성공적인 공격을 통해 상대방이 트로피를 쉽게 얻지 못하도록함으로써 높은 트로피 수를 유지하는 것을 목표로합니다. 각 유형의 레이아웃은 고유 한 목적을 제공하며 건물 배치 및 상대방의 방어 전략을 신중하게 고려해야합니다.
개인 전략 외에도 타운 홀 13을위한 기본 레이아웃의 가용성은 플레이어가 진화하는 클랜의 충돌 메타에 적응할 수있게합니다. 온라인으로 수많은 리소스를 통해 플레이어는 디자인을 공유하고 경쟁 환경에서 효과적인 것으로 입증 된 다양한지도에 링크 할 수 있습니다. 커뮤니티 내에서 아이디어를 지속적으로 협력하고 교환함으로써 플레이어는 레이아웃을 계속 수정하여 전투와 클랜 전쟁의 성능을 향상시킬 수 있습니다.